GachaPluginのYAML設定で使用できるマイクラ専用のコード一覧です。


カラーコード(&カラーコード)

title_color・subtitle_colorなどの色指定に使用します。

& の後に以下の文字を続けます。

コード 色名
&0 黒(Black)
&1 濃い青(Dark Blue)
&2 濃い緑(Dark Green)
&3 濃い水色(Dark Aqua)
&4 濃い赤(Dark Red)
&5 濃い紫(Dark Purple)
&6 金色(Gold)
&7 灰色(Gray)
&8 濃い灰色(Dark Gray)
&9 青(Blue)
&a 緑(Green)
&b 水色(Aqua)
&c 赤(Red)
&d ピンク(Light Purple)
&e 黄色(Yellow)
&f 白(White)

装飾コード

コード 効果 使用例
&l 太字(Bold) &6&l金色・太字
&o 斜体(Italic) &o斜体テキスト
&n 下線(Underline) &n下線付きテキスト
&m 取り消し線(Strikethrough) &m取り消し線
&k ランダム文字(Obfuscated) 文字がランダムに変化する演出
&r リセット(Reset) それ以前の色・装飾をリセット

組み合わせ例: &6&l → 金色の太字、&c&l → 赤色の太字


title_size の指定値

値 効果
SMALL 通常より小さいタイトル表示
NORMAL 通常サイズのタイトル表示
LARGE 太字(&l)を付加した大きめ表示

スピン中サウンド(spin.sound)

ガチャ回転中に鳴らすSEです。以下の3種類から選択します。

値 説明
SLOT_NORMAL ハイハット音(軽快な刻み音・デフォルト)
SLOT_DRUM スネアドラム音(重めの刻み音)
SLOT_CHIME チャイム音(澄んだ高音の刻み音)

当選時サウンド(rarity_presets の sound)

バニラMinecraftのサウンド名をそのまま指定します。よく使われるものを以下に記載します。