困ったときはまずこのページを確認してください。解決しない場合は開発者にご連絡ください。

ゲーム関連

症状 原因 対処法
プラグインが起動しない ライセンス失効 開発者にご連絡ください
ステージが生成されていない escape ワールドフォルダが削除された /escape start を実行すると初回起動時に自動再生成される
BossBarが表示されない プレイヤーが escape ワールドにいない /escape start を実行してステージにテレポートする
通常のHPで死んでしまう イベントキャンセル漏れの可能性 サーバーを再起動する
改善しない場合は開発者にご連絡ください
配信切断後に再接続したら状態がおかしい ー /escape reset でステージ・ラン状態を初期化してから再開する

ギフト関連

症状 原因 対処法
ギフトが反応しない STEのコマンド設定漏れ STE側でコマンド設定を見直し、{nickname} プレースホルダが正しく入っているか確認する
ジャンプブーストが効かない ジャンプ封じが効いている(後発が上書きの仕様) ジャンプ封じが解除されてから再度送信する
白馬乗車中なのに流れブロックでダメージを受ける 白馬発動より前に出現していたブロック 仕様通り。白馬発動時刻より後に出現したブロックは貫通破壊するが、発動前のブロックは通常ヒット
ストライダーが流れブロックで止まる 貫通カウント上限到達 貫通数 = 3 + 距離/30 のため、距離指定を大きくすると貫通数も増える
特殊トーテムを連発しても増えない 2個目以降は配布せず壁貫通カウントのみ加算 仕様通り。手元のトーテム残数が増えなくても貫通カウントは加算されている

勝敗判定関連

症状 原因 対処法
ゴールに到達したのに勝利にならない ゴール範囲外に出ている ゴール座標から±1マス範囲内に10秒連続滞在が必要
HPが減らない ダメージゾーンから離れている スタート西側5マスのダメージゾーンに押し付けられている間のみHPが減少する
距離拡張で永遠にゴールできない 距離拡張は上限なし、ゴール到達時にリセット 援助ギフト(escape_strider や大きい距離指定)で一気にゴールへ向かうことも可能
HP回復ギフトを送っても100%を超えない 上限100%固定、オーバーヒールなし 仕様通り