STEの管理画面でギフトに対応するコマンドを登録してください。 {nickname} の部分にギフトを投げた視聴者名が自動で入ります。 ※全コマンドをあらゆる場面で試しているわけではないので、併用したいコマンドがある場合は必ず配信前に確認することをおすすめします。

流れブロック妨害コマンド (5種)

※数値の引数には、基本的にー(マイナス)は使用しないこと。

効果内容 コマンド 備考 ver
マグマ流れブロック escape_magma 〇 △ ▽ {nickname} 「〇」に幅(1〜9)、「△」に高さ(1〜5)、「▽」に速度Lv(1〜4)を入れる
プレイヤー前方からマグマブロックの壁が流れてくる
ヒット時にノックバック+少し浮く 1.0.0
氷流れブロック escape_ice 〇 △ ▽ {nickname} 「〇」に幅(1〜9)、「△」に高さ(1〜5)、「▽」に速度Lv(1〜4)を入れる
ヒット時に滑って後退距離が2倍になる 1.0.0
TNT流れブロック escape_tnt 〇 △ ▽ {nickname} 「〇」に幅(1〜9)、「△」に高さ(1〜5)、「▽」に速度Lv(1〜4)を入れる
ヒット時に爆発演出+特大ノックバック 1.0.0
スライム流れブロック escape_slime 〇 △ ▽ {nickname} 「〇」に幅(1〜9)、「△」に高さ(1〜5)、「▽」に速度Lv(1〜4)を入れる
ヒット時に上に高く跳ねる 1.0.0
蜘蛛の巣流れブロック escape_cobweb 〇 △ ▽ {nickname} 「〇」に幅(1〜9)、「△」に高さ(1〜5)、「▽」に速度Lv(1〜4)を入れる
ヒット時に鈍足化Lv4を6秒付与 1.0.0

単発妨害コマンド (6種)

効果内容 コマンド 備考 ver
ジャンプ封じ escape_jump_lock 〇 {nickname} 「〇」に秒数を入れる
その秒数だけジャンプ不可になる
※ジャンプ強化(escape_jump_boost)と排他、後発が上書き 1.0.0
ゴール距離拡張 escape_distance_extend 〇 {nickname} 「〇」にマス数を入れる
ゴール座標がそのマス数分遠ざかる
※最大50マスまで、それ以上は50に丸める 1.0.0
マグマラッシュ escape_magma_rush 〇 {nickname} 「〇」に速度Lv(1〜4)を入れる
洞窟いっぱい(幅9・高さ8)の蓋付きマグマで連続して押し寄せる
ヒット時に動物乗り強制降車、スタートまで押し付ける挙動 1.0.0
TNT地雷設置 escape_tnt_mine 〇 {nickname} 「〇」に設置個数を入れる
前方10〜30マスの範囲にTNT地雷をランダム設置
触れるまで永続(上限なし)、ヒット時に大ノックバック
吹き飛ばされる強さは設定で変更できる 1.6.0
ソウルサンド床 escape_soul_sand 〇 {nickname} 「〇」にマス数を入れる
プレイヤーの+10マス先から床をそのマス数分ソウルサンドに変える
ラン終了まで残る(クリア時に元の床に復元) 1.0.0
クリーパー召喚 escape_creeper 〇 {nickname} 「〇」に召喚個数を入れる
前方15〜30マスの帯状にランダム分散召喚
遠くにいても洞窟内でも止まらず追いかけ続ける
体が配信者に触れた瞬間に起爆、ブロック破壊なし
吹き飛ばされる強さは設定で変更できる 1.6.0

単発援助コマンド (6種)

効果内容 コマンド 備考 ver
スピードバフ escape_speed 〇 △ {nickname} 「〇」に強さ、「△」に持続秒数を入れる
その強さ分の歩行速度上昇を持続秒数付与する
(FOV変化を回避するため setWalkSpeed 方式で実装) 1.0.0
ジャンプ強化 escape_jump_boost 〇 △ {nickname} 「〇」に強さ、「△」に持続秒数を入れる
その強さ分のジャンプ強化を持続秒数付与する
※ジャンプ封じ(escape_jump_lock)と排他、後発が上書き 1.0.0
白馬乗り escape_horse {nickname} 引数なし
白馬に乗って自動でゴール方向へ走る
ゴール残り5秒で自動降車
乗車中は流れブロック・magma_rush・TNT地雷を全無効化 1.0.0
ストライダー乗車 escape_strider 〇 {nickname} 「〇」に距離マス数を入れる
ストライダーに乗ってそのマス数分自動移動する
流れブロック貫通数 = 3 + 距離/30 (例: 30マス→4回、100マス→6回、300マス→13回)
ゴール到達で3秒停止後降車、滞在中の再発動で +2秒延長
上限到達で強制降車 1.0.0
HP回復 escape_hp 〇 {nickname} 「〇」に回復%(1〜100)を入れる
BossBar HP をその%分回復する
※上限100%、オーバーヒールなし 1.0.0
特殊トーテム escape_totem 〇 {nickname} 「〇」に壁貫通可能カウントを入れる
左手にトーテムを配布し、そのカウント分の蓋(lid)ブロックを貫通可能
magma_rush の蓋は貫通不可
連発時はカウント加算のみ(2個目以降は配布しない)
0で破砕演出、ラン終了で静かにリセット 1.0.0

ゲーム設定管理コマンド

コマンド 説明 ver
/escape start ゲームを開始する
ステージにテレポートし、BossBar HP 100%でラン開始 1.0.0
/escape stop ゲームを終了する
ラン状態リセット、元の場所に復帰 1.0.0
/escape_settings ゲーム調整値の編集UIをログで開く
編集可能な項目
・初期ステージ長
・距離延長の上限
・ゴール滞在勝利秒数
・ランダム流れブロック 関連
・設置TNT ノックバックの強さ
・クリーパー ノックバックの強さ
・破壊ブロック復元秒数
・自動Winコントロール 1.6.0

※エイリアス: /es / /ep / /escape はすべて同じ

設定NPC(各種設定)

  1. スタート地点に立っている司書の村人を右クリックする
  2. カテゴリ(ステージ/ランダム流れブロック/ギフトの強さ/その他)を選ぶ
  3. 各項目を左クリックで+1、右クリックで-1、Shiftを押しながらで±10

ON/OFF項目はクリックで切り替わる。カテゴリごとに「デフォルトに戻す」ボタンがある。変更内容は /escape_settings と共通。

スタートの感圧板を踏むと村人は消える。クリア・敗北後の再開時や待機中に再び現れる。